Microsoft ve NetEase, Warcraft ve diğer oyunları Çin'de yeniden piyasaya sürüyor

Çinli şirket NetEase Çarşamba günü yaptığı açıklamada, Microsoft'un Blizzard Entertainment'ının oyunlarını dağıtmak ve Çinli oyuncular için World of Warcraft gibi popüler video oyunlarına erişimi yeniden sağlamak üzere bir anlaşma yaptığını söyledi.

Bir yıldan fazla bir süre önce, NetEase ve Blizzard, yenileme görüşmeleri gerginleşince ve her iki taraf da birbirini kötü niyetli müzakerelerle suçladığında, uzun süredir devam eden ortaklıklarına son verme çağrısında bulunmuştu. Blizzard'ın ana şirketi Amerikalı oyun geliştiricisi Activision Blizzard'ın bir dizi popüler oyununa erişimi kaybetmeleri nedeniyle Çinli oyuncular arasında bir kargaşa çıktı.

NetEase Çarşamba günü yaptığı açıklamada, Activision Blizzard'ı Ekim ayında 69 milyar dolarlık bir anlaşmayla satın alan Microsoft ile yeni bir anlaşmaya vardığını söyledi. İki şirket ayrıca NetEase oyunlarının Microsoft'un Xbox oyun konsolunda dağıtılması konusunda da anlaştıklarını söyledi.

NetEase CEO'su William Ding yaptığı açıklamada, “Birlikte oluşturduğumuz bu benzersiz toplulukta kullanıcılarımıza hizmet ederek, güven ve karşılıklı saygı üzerine kurulu bir sonraki bölüme başlamaktan heyecan duyuyoruz” dedi.

NetEase ve Blizzard ilk olarak 2008 yılında bir dağıtım anlaşması imzaladı ve anlaşmanın her iki taraf için de faydalı olduğu kanıtlandı. NetEase dünyaca ünlü oyunlara erişim kazanırken, Blizzard da dünyanın en büyük video oyunu pazarı haline gelecek yerde kendine yer edindi. Bir ara World of Warcraft Çin'deki en popüler çevrimiçi oyundu.

Çin'in oyun endüstrisi son birkaç yıldır çalkantı içinde. Pekin, çevrimiçi kumar bağımlılığının Çinli gençliği yozlaştırabileceği endişesini dile getirerek çevrimiçi oyunları engellemeye çalıştı. Hükümet, çocukların okul günlerinde çevrimiçi oyun oynamasını yasaklayan ve oyun oynama sürelerini hafta sonları ve tatil günlerinde bir saatle sınırlayan yasalar çıkardı.

Geçtiğimiz yıl düzenleyiciler, video oyunu platformlarına harcama sınırları uygulayacak ve çevrimiçi etkileyicileri desteklemenin popüler bir yolu olan, reşit olmayanların video oyunu yayıncılarına bahşiş vermesini yasaklayacak kurallar önerdi. Ancak düzenleyiciler, video oyunu şirketlerinin hisselerinin düşmesinin ardından tekliften geri adım attı.

New York Times'ın geçen yıl yayınlanan ayrılıkla ilgili araştırmasına göre, hükümetin baskıları Activision ile NetEase arasındaki müzakerelere bir karmaşıklık katmanı ekledi.

NetEase ve Blizzard, Çinli oyuncuların Warcraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone ve StarCraft gibi oyunları oynamaya devam edebilmeleri için hâlâ birkaç ay beklemeleri gerektiğini söyledi. Şirketler, veri kurtarma ve yeni sunucu tesisleri kurma gibi “teknik hazırlıkları” yapmak için zamana ihtiyaçları olduğunu söyledi. Belirtmedikleri ilk maçın “yaz aylarında” oynanmasını hedeflediklerini söylediler.

Yeni anlaşmanın duyurusu, Çin'in X versiyonu olan Weibo'da geniş çapta paylaşıldı ve tepkiler çoğunlukla olumsuz oldu. Bazı insanlar oyunların bir yıldan fazla bir süredir mevcut olmamasından hala rahatsız görünüyor, bazıları ise Blizzard'ı Çinli oyunculara saygısızlık etmekle suçluyor. Bir kişi, kullanıcıların oyunlar geri döndüğünde hemen geri dönecek kadar “ucuz” olmadığını söyledi.

Related Posts

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir